Tažení |
---|
SI PdT IzV Dt WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - TFGE |
Era |
S Vh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A Jarl is the right-hand man of his Marauder Lord, advising him in battle and away from the field and often ruling in his stead when the Lord must be away. If a lord dies heirless, often it is the jarl who takes his place.
Zvláštní rysy: Schopnost velení této jednotky umožňuje jednotkám stejné strany v její těsné blízkosti způsobovat v boji větší poškození, i když toto platí pouze pro jednotky s nižší úrovní.
Povyšuje z: | Warrior |
---|---|
Povyšuje na: | Lord |
Cena: | 30 |
životů: | 48 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 78 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | Marauder Jarl |
Schopnosti: | velení |
sword čepel | 12 - 3 zblízka |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 10% |
bodnutí | -10% |
úder | -10% |
oheň | 0% |
chlad | 20% |
nezemský | 0% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 100 | 20% |
Hory | 2 | 60% |
Houbový háj | 3 | 30% |
Hrad | 1 | 50% |
Jeskyně | 1 | 20% |
Kopce | 1 | 60% |
Les | 1 | 50% |
Mokřina | 3 | 30% |
Mělká voda | 2 | 30% |
Neprůchozí | 100 | 0% |
Neschůdný | 100 | 0% |
Plochý | 1 | 40% |
Pobřežní útes | - | 0% |
Písek | 1 | 40% |
Vesnice | 1 | 60% |
Zmrzlý | 2 | 50% |